V předchozím článku o sluchátkách jsem mluvil o tom, jaká jsou, jak se liší pouzdra a jaký je rozdíl mezi izodynamikou a tvarováním. A dnes budeme hovořit o charakteristikách – co je uvedeno na krabicích a webových stránkách, ale ne vždy je jasné, za co přesně odpovídá (nebo zda vůbec odpovídá). No, pojďme na to společně přijít!

Obsah

Schválně jsem prohrabal hromadu produktových karet a u většiny je na prvním místě typ sluchátek – jaké jsou uvnitř emitory, a také jejich počet v případě řešení s více ovladači. Akustický design často spadá do stejné sekce (otevřené, uzavřené, polootevřené), ale záleží na výrobci a prodejně. O výhodách a nevýhodách každého typu emitoru a vlastnostech pouzder jsem mluvil v předchozím materiálu, takže si to určitě přečtěte!

Průměr emitoru

Druhý parametr je typický pro dynamická a izodynamická sluchátka, vyjadřuje se v milimetrech a ukazuje velikost membrány. Má se za to, že čím větší velikost, tím lepší, ale stejně jako ve fyziologii s tím musíte umět pracovat: velká membrána může znít tlumeně a se slabými basy kvůli nesprávnému výpočtu těla a jeho tlumení, zatímco menší vytvoří vynikající husté “dno”. Takže stojí za to podívat se na tento parametr, ale v rozumných mezích.

Také se často u milimetrů uvádí materiál – z čeho je membrána vyrobena nebo čím je pokryta. Silnější a lehčí se budou pohybovat rychleji a poskytují přesnější zvuk. A barva zvuku se bude u různých materiálů lišit: zkuste jednoho dne poslouchat stejně velké reproduktory z biocelulózy a něco jako hliník – hned pochopíte, jakou prezentaci preferujete a která hraje vaše oblíbené skladby lépe.

Týden jsem používal smartphone s 10 000 mAh baterií. Jaké závěry udělaly

Dnes na testu UMIDIGI Power 7 Max. Jedná se o smartphone s…

Sobotní káva č. 275

Nalijte si šálek aromatické sobotní kávy a seznamte se s novinkami týdne. Yandex oznámil vydání nového reproduktoru, Vivo představilo zajímavé vlajkové lodě a chatrč Baba Yaga se nyní dá skládat z kostek.

“Moskvič 3 Standard”. Oživení značky

Dnes testujeme benzínovou verzi vozu Moskvič 3 v konfiguraci Standard, cenově nejdostupnější a nejprodávanější modifikaci značky.

Koutek vynálezce č. 6. Nejlepší modul pro smartphone

Není žádným tajemstvím, že chytrý telefon obsahuje spoustu elektroniky a informačních zařízení. Televize, přehrávače, fotoaparáty, herní konzole, knihy, noviny atd. Nebo možná existuje ještě lepší vyhlídka?

Citlivost

Tento parametr ukazuje, jak hlasitě mohou sluchátka hrát, když je aplikována stejná úroveň testovacího signálu. Vyjadřuje se v decibelech, přičemž vyšší hodnota značí vyšší hlasitost a podle toho i možnost běžného provozu s nijak zvlášť výkonným zdrojem. Má to ale háček: jsou dvě citlivosti – ve vztahu k výkonu a k napětí, proto se podle pravidel hodnota udává jako decibely dělené miliwatty (například 123 dB/mW) nebo volty (123 dB/ PROTI). Také vedle něj je pomocí @ zapsána frekvence, při které byla měření provedena.

Bohužel ne všichni výrobci považují za nutné ujasnit si, jakou konkrétní citlivost daný model má. Hodnoty různých typů se však liší: stejných podmíněných 123 dB/mW se nebude rovnat 123 dB/V, ale bude již 137.95 dB/V, a proto, když uvidíte čáru s „pouhými decibely“ v vlastnosti, vězte, že vaše sluchátka mají „nějakou citlivost“. To je jen číslo.

Mimochodem, pokud chcete zjistit, která sluchátka budou vybíjet baterii vašeho přehrávače/smartphonu/DAC méně, zaměřte se na dB/mW, ale „hlasitost“ je porovnávána podle dB/V.

ČTĚTE VÍCE
Jaký topný systém zvolit pro dvoupodlažní dům?

Odpor

Je to impedance. Veřejnost se však stále dohaduje, zda je možné mezi tato slova vložit rovnítko. Odpor je fyzikální veličina, která ukazuje, jak moc je zdroj signálu zatížen, jak těžké je, aby signál „prorazil“ elektrický obvod sluchátek. Vyjadřuje se v ohmech a někdy má frekvenční závislost – liší se na různých frekvencích vlivem jalové složky (ahoj, kapacita a indukčnost). U některých sluchátek bude křivka odporu vypadat jako rovná tyč (například u izodynamických), zatímco u jiných, zejména zesílených, více měničů se bude znatelně ohýbat, někdy až několikanásobné rozdíly od deklarované nominální hodnoty, takže hodnota uvedená v charakteristikách může být minimální a zprůměrovaná. Nezapomeňte také, že skutečný odpor, a to i u modelů, které jsou v tomto ohledu „vyrovnané“, se bude také mírně lišit od odporu uvedeného na krabici – ovlivňuje to kvalita kabelu, konektorů a montáže.

Odpor má inverzní vztah k citlivosti napětí: čím vyšší je první, tím nižší bude druhý a naopak. Ale jo, to neznamená, že jsou sluchátka automaticky celkově tišší! Jde jen o to, že konkrétní zesilovač, samostatný nebo jako součást přehrávače/smartphonu/zesilovače DAC, nemá dostatečné výstupní napětí k zajištění požadované úrovně hlasitosti.

Často se píše, že vysokoimpedanční sluchátka (hned jsem si vzpomněl na Beyerdynamic) znějí čistěji. Je to tak? Připomeňme si Ohmův zákon: proud je přímo úměrný napětí a nepřímo úměrný odporu, tedy I=U/R. Sluchátka s vysokou impedancí vyžadují menší proud než sluchátka s nízkou impedancí a právě kvůli tomuto nižšímu proudu bude zdrojový zesilovač zavádět menší zkreslení. Zesilovač! Ne sluchátka! Na druhou stranu, napětí na výstupu zdrojového zesilovače také nemusí být „dostatečně čisté“, pokud je nucen pracovat mimo standardní rozsah.

Shrnutí je jednoduché: pro slabé hráče nebo výstupy na chytrých telefonech si vezměte sluchátka do 32 Ohm. Pokud máte běžný stacionární zesilovač nebo dobrý přehrávač, nemusíte se v tomto parametru omezovat a zkoušet, co se vám po zvukové stránce líbí nejvíc. No ano, kvalitní zdroj signálu je důležitý, takže pro normální zvuk je v případě smartphonů lepší pořídit si samostatný USB DAC se slušnějším výstupem.

rozsah frekvencí

V ideálním případě by charakteristika měla ukazovat, jaké frekvence sluchátka bez problémů reprodukují. V praxi má většina levných modelů v odpovídajícím sloupci 20 – 20 000 Hz, což je určitý standard, o kterém se předpokládá, že jej slyší obyčejný člověk. Drahé možnosti Hi-Fi mohou mít něco kolem 8 – 50 000 Hz. Ale proč tolik, když ve skutečnosti dospělý nejčastěji neslyší zvuky nad 16 kHz? Ano, a pod 20 Hz také neslyší, ale cítí to jako vibrace.

Jde o to, že na okrajích rozsahu jsou již propady, to znamená, že frekvence jsou reprodukovány znatelně tišeji než ostatní. Aby výrobci nepřišli o nic z cenného zvuku, dělají širší sortiment. Pro posluchače však nebude rozdíl mezi 32 kHz a 50 kHz. Prostě to výrobce dokázal a marketéři to použili pro své vlastní účely.

Ano, frekvenční rozsah lze také měřit různými způsoby, protože neexistuje jasný názor na to, co je považováno za „dostatečný pokles hladiny“. Někteří berou -6 dB, někteří používají -12 dB a někteří se při hledání čísel dívají na to, kde jsou jejich úrovně -20 dB. A někteří výrobci skutečně uvádějí frekvence, kde podle jejich názoru sluchátka fungují optimálně (ať už to znamená cokoliv).

ČTĚTE VÍCE
Proč potřebujete dát sklenici vody do mikrovlnné trouby?

Osobně bych věnoval pozornost přítomnosti notoricky známého „20-20k“ – je to okamžitě alarmující, zdá se, že se tento parametr ani nepokusil měřit nebo vypočítat. Nevidím ale moc smysl v honit se po povinné přítomnosti 50-60 kHz, protože „užší“ možnosti nemusí při reálném poslechu znít o nic hůř.

Amplituda-frekvenční odezva ukazuje vztah mezi frekvencemi: které budou více zdůrazněny, které budou reprodukovány bez dodatečného zesílení a které mohou chybět, když je dodáván „plochý“ signál (například bílý šum, ve kterém mají všechny frekvence na stejné úrovni). Vypadá to jako křivka na grafu, kde svislá osa je úroveň v decibelech a vodorovná osa je frekvence v hertzech. Je velmi oblíbená a je předmětem srovnání v naději, že pochopíme, která sluchátka znějí lépe nebo hůře (spoiler: to nepomůže).

Všechny frekvence lze rozdělit do tří velkých skupin: basové (20 – 160 Hz), střední (160 – 1300 Hz) a vysoké frekvence (1300 – 20 000 Hz), které lze na přání také rozdělit na menší podskupiny. Podle toho, co je více či méně výrazné, se rozlišují různé formy frekvenční charakteristiky a odpovídající názvy.

Hladká frekvenční odezva nebo „stick“: v tomto případě jsou všechny frekvence přenášeny plus mínus stejně, zvuk je nejvíce „upřímný“ a správný. Ale ne každému se to líbí, a proto stojí za to si je před nákupem pečlivě poslechnout.

Jak vybrat herní sluchátka

Při výběru ideální grafické karty, RAM, procesoru a monitoru v honbě za grafikou je velmi snadné zapomenout na zvuk. V důsledku toho jsou tak důležité věci, jako jsou reproduktory a sluchátka, vybírány na základě zbytků. Pokrok přitom nestojí na místě a i sluchátka se dnes stala specializovaným zařízením pro hráče, které jim umožňuje téměř naslepo určit, odkud střelba přichází. Jaká jsou tato zařízení a jaké další bonusy mohou hráči poskytnout?

Co potřebují hráči od sluchátek?

Takže ve hrách jsou zvuky stejně důležité jako video. Umožňují vám pochopit, odkud zvuk přichází a zhruba určit vzdálenost k němu, slyšet sebemenší šelesty, vrzání a kroky, aby se nepřítel nepozorovaně připlížil.

Pro hraní her je důležitá schopnost sluchátek vytvořit zvukovou scénu. V audiofilii se tento koncept vztahuje k přesnosti, s jakou dokážou reprodukovat akustické prostředí vytvořené zvukařem. Pro hudbu je to obvykle jeviště v koncertním sále (odtud tento termín), pro herectví je to místnost nebo prostor, ve kterém se děj odehrává. To, jak přesně dokážou sluchátka umístit zdroje zvuku v tomto prostoru, je pro hráče bez nadsázky životně důležité. Odtud také obliba novinek posledních let – herních sluchátek s prostorovým zvukem.

Herní sluchátka jsou obvykle nejen vybavena mikrofonem pro komunikaci s ostatními hráči, ale poskytují také další funkce, jako jsou předvolby nastavení, ovládání Bluetooth, aktivní redukce hluku atd. Nezapomínejte na estetiku – mnoho lidí si kupuje do světlého “ hráčský“ design takových zařízení. Některé modely mají nejen agresivní vzhled, ale jsou vybaveny i všudypřítomným LED podsvícením.

Herní sluchátka by navíc měla být pohodlná. Často mají lehké tělo vyrobené z kompozitních materiálů, měkké náušníky z paměťové pěny a anatomické vložky. Většina herních sluchátek má všeobjímající tvarový faktor, nebo, jednoduše řečeno, jsou to „hrnky“. Je to kvůli pohodlí – špunty do uší se obtížně používají 10 hodin v řadě, výrazně tlačí na uši a sluch vám nepoděkuje a umístění mikrofonu na kabelu není vždy vhodné .

ČTĚTE VÍCE
Kolik stojí za metr čtvereční instalace křemenného vinylového laminátu s lepidlem?

Přiložený dlouhý kabel je další charakteristickou vlastností herních sluchátek. Výrobci se snaží svá zařízení dodávat s kabelem dlouhým alespoň 2-3 metry, případně i se sadou kabelů různých délek. Často lze kabel od sluchátek odpojit a vyměnit, pokud se rozbije. Mezi hráči si získávají oblibu i bezdrátová sluchátka.

Poptávka po herních sluchátkách je tak vysoká, že v poslední době i slavné společnosti vyrábějící studiové vybavení přidávají do svých produktových řad položky pro hráče. Například profesionální audio guru Sennheiser vyrábí řadu vynikajících sluchátek pro hráče, která jsou zaslouženě oblíbená. A HyperX Cloud Orbit, žádaný hráči, je poněkud okleštěnou kopií audiofila Audeze Mobiuse.

Při výběru herních sluchátek je v dnešní době na co myslet. Analogový nebo digitální vstup? Drátové nebo bezdrátové? Virtuální prostorový zvuk nebo skutečný? Existují dokonce modely s chlazením uší, a to není vtip!

prostorový zvuk

Dnes je hlavním trendem herních sluchátek prostorový zvuk. Nejčastěji se jedná o formáty 5.1 a 7.1 – většina moderních her umí přehrávat vícekanálový zvuk, takže tato funkce je velmi užitečná. To pomáhá velmi přesně určit polohu nepřítele ještě před vizuálním kontaktem. Nebudou se moci k hráči nepozorovaně připlížit zpoza rohu nebo zezadu. Některým se dokonce podaří skórovat fragy se zavřenýma očima.

Existují dva hlavní způsoby, jak implementovat prostorový zvuk do herních sluchátek:

1. Virtuální vícekanálový zvuk získaný softwarem. Jeho kvalita v takových sluchátkách je určitým kompromisem, ale má také své výhody:

  • S designem sluchátek není třeba lámat hlavu, je zcela standardní, a proto se jejich cena jen málo liší od běžných „uší“.
  • Tuto funkci je snadné vypnout, když ji nepotřebujete, a poslouchat hudbu nebo sledovat filmy se známým stereofonním zvukem.
  • Vzhledem k tomu, že zvuk ve hrách má spíše informační než uměleckou hodnotu, stačí i virtuální prostorový zvuk k určení polohy nepřítele.

2. Sluchátka se skutečným vícekanálovým zvukem. Konstrukčně se liší od standardních. V každém z jejich „uší“ je umístěno několik reproduktorů – stejný princip platí pro systémy 5.1, 7.1 a vyšší v domácích kinech. To dává hráči ještě jasnější představu o umístění zvuků v prostoru a umožňuje mu přesně určit, odkud se nepřítel plíží. Toto řešení se všemi jeho výhodami však není bez nevýhod:

  • Sluchátka s tuctem reproduktorů jsou poměrně těžká a hrát si s nimi několik hodin v kuse není příliš pohodlné.
  • Kalibrace a nastavení takového zařízení je dobrodružství.
  • Kvalita samotného efektu je skutečně lepší než u sluchátek s virtuálním prostorovým zvukem, ale ne vždy to ospravedlňuje nadsazenou cenu, která se někdy velmi bolestivě zakousne.

Některé modely mají také unikátní funkci – 3D zvuk od Waves NX. Sluchátka berou v úvahu natočení hlavy. Pokud například natočíte levé ucho ke zdroji zvuku, bude hrát pouze levé sluchátko – stejně jako by byl zvuk skutečně před posluchačem. Výsledkem je velmi realistický efekt.

ČTĚTE VÍCE
Na jakém principu funguje hydraulický zvedák?

Typ připojení

Mnoho sluchátek pro hráče se připojuje přes USB místo standardního analogového portu (3,5 mm). Mají vlastní vestavěnou zvukovou kartu, která jim umožňuje zpracovávat zvuk a obcházet tak omezení zvukové karty zabudované na základní desce. A některé modely lze připojit oběma způsoby, což je velmi výhodné.

Pokud již hráč má ve svém arzenálu kvalitní externí zvukovou kartu nebo sluchátkový zesilovač, pak nemá smysl kupovat herní sluchátka s USB vstupem. Pro ty, kteří však nechtějí rozumět zvukovým kartám a počítat si vhodnou impedanci, budou tato sluchátka ideálním all-in-one řešením. Jejich vlastnosti jsou dostačující pro získání kvalitního a detailního zvuku bez šumu a syčení – jak při přehrávání, tak při hovoru do mikrofonu.

Logitech G PRO X se dodává s celou sadou kabelů

Digitální vstup má i své nevýhody – ne vždy je s konzolemi přátelský. Dokonce i Xbox často odmítá rozpoznat taková sluchátka, natož věci jako Nintendo Switch.

Existují i ​​zařízení s bezdrátovým připojením přes Bluetooth, ale pro připojení k PC budete potřebovat příslušný adaptér. Bezdrátové modely umožňují sedět dál od obrazovky s hrou a jsou také o něco pohodlnější – nejsou zde žádné dráty, které se neustále zamotávají.

Pravda, kvůli vestavěné baterii a elektronickým součástkám v bezdrátových sluchátkách váží více než drátové modely, což znamená, že bude obtížnější v nich sedět 12 hodin v kuse. Navíc vyžadují pravidelné dobíjení, mohou ztrácet signál kvůli blízkým routerům a chytrým telefonům a jsou dražší než kabelové. Na druhou stranu vše záleží na preferencích hráče.

Mikrofon

Komunikace je důležitou součástí hry v týmových hrách. Modely herních sluchátek jsou proto nejčastěji vybaveny kvalitnějším mikrofonem než standardní sluchátka. Některé modely jsou dokonce vybaveny systémy redukce hluku, které tlumí tiché zbytečné zvuky, jako je vrzání židle nebo dýchání samotného streamera.

Zde je třeba věnovat pozornost především citlivosti mikrofonu. Čím vyšší je, tím lépe: tím hlasitěji zazní hlas toho, kdo do něj mluví. Parametry jako amplitudově-frekvenční odezva jsou druhořadé. Nakonec pro hraní online jde hlavně o to, aby byla řeč sama o sobě srozumitelná.

Hodit se ale bude možnost fyzicky odpojit mikrofon od sluchátek a položit ho na poličku. To se bude hodit zejména streamerům, kteří raději mluví do externích kondenzátorových mikrofonů – jsou méně hlučné, poskytují lepší kvalitu a jsou flexibilnější v nastavení.

Sluchátka pro streamování

Pro někoho je streamování počítačových her zábava, pro jiného práce a sluchátka jsou pracovním nástrojem. Pokud plánujete streamovat pouze pomocí herních sluchátek, pak hlavní věcí, na kterou byste měli dbát, je kvalitní mikrofon. Jak hráče slyší jeho publikum, bude záležet na něm. Tradičně se výrobci profesionální audio techniky snaží vybavit svá zařízení kvalitními mikrofony, což vysvětluje oblibu Sennheiser G4ME ONE.

Mnoho streamerů však raději používá starou dobrou kombinaci „sluchátka + mikrofon + zvuková karta“, aby získali maximální flexibilitu v nastavení a výběru komponent. Zde je například to, co používají nejlepší streameři Fortnite:

Jednoduché jako dva rubly, studio Beyerdynamic DT 990 úplně nahoře

Sluchátka v eSportu

“Proč potřebují tolik sluchátek?” – tuto otázku si pravděpodobně kladlo mnoho hráčů při sledování přenosů soutěží eSports. Sportovci jsou skutečně často ověšeni sluchátky jako vánoční stromeček s girlandami. Některé zvládnou připojit až tři různé modely:

  • In-ear, které jsou hlavní a reprodukují zvuky ze hry.
  • Zvukově pohlcující – nasazují se přes špunty a slouží především k tlumení vnějších zvuků, takže často nejsou vůbec s ničím spojeny. Je k nim připojen mikrofon, a tak je připojen ke komunikaci s týmem. Soutěže mohou být velmi hlučné, proto je systém sluchátek „do uší + pohlcující hluk“ použit právě k tomu, aby do uší přehrávače eSports nepronikaly žádné zbytečné zvuky. Často hráči dokonce používají speciální modely letadel, které poskytují nejlepší zvukovou izolaci.
  • Sponzorováno. Co? Ano, sportovci vydělávají většinu peněz ne výhrami v soutěžích, ale reklamními smlouvami se sponzory. Někdy však sponzorská sluchátka nejsou pro konkrétní hru vhodná nebo se to sportovci prostě nelíbí. Smlouva už je ale podepsaná, peníze zaplaceny, a tak se tato sluchátka hrdě chlubí kolem krku nebo se dokonce houpou někde za monitorem.
ČTĚTE VÍCE
Jakou teplotu vydrží plastové trubky v zimě?

Pro běžné hráče zůstává zvuková izolace spíše záležitostí vkusu a má své výhody i nevýhody. Ano, sluchátka uzavřeného typu vám umožní izolovat se od reality a lépe vás ponořit do virtuálního světa, ale sedět v nich hodiny není příliš pohodlné.

A přesto: herní nebo obyčejné?

Pokud mají herní sluchátka tolik výhod, proč tedy mnoho hráčů nadále používá běžné vysoce kvalitní „uši“ určené k samostatnému poslechu hudby a mikrofonu? Faktem je, že všechny ty skvělé funkce a další vychytávky sežerou většinu rozpočtu, který by se dal utratit za lepší a kvalitnější zvuk samotných sluchátek. Herní sluchátka většinou nedokážou konkurovat modelům studiové kvality, tím méně špičkovým, v takových parametrech, jako je zvuková scéna, šířka panoramatu, dynamika a celkové detaily.

Herní sluchátka navíc často využívají speciální ekvalizaci – nízké frekvence jsou mírně potlačeny, aby výbuchy nepřehlušily důležité zvuky, vysoké frekvence jsou naopak zesvětleny, aby byly lépe slyšet výstřely. V důsledku toho je zde krása zvuku obětována pro jeho informační obsah.

Otázkou tedy je právě potřeba funkcí, které herní sluchátka dokážou poskytnout, s přihlédnutím k faktu, že řadu z nich lze pomocí softwaru replikovat na běžná sluchátka. Mnoho sluchátek s prostorovým zvukem toho skutečně dosahuje pomocí psychoakustiky, protože jako většina konvenčních „uší“ mají pouze dva reproduktory. Na internetu najdete dostatek programů, které tento trik opakují na absolutně jakýchkoli sluchátkách.

Sluchátka s USB připojením navíc nelze použít s externími zvukovými kartami a předzesilovači. Pokud tedy vestavěný DAC sluchátek není dostatečně kvalitní (produkuje například slyšitelný hluk na pozadí), tak se to nedá nijak opravit.

Vysokoimpedanční sluchátka mohou také vyžadovat speciální zesilovač, protože signál může být při připojení k vestavěné zvukové kartě počítače nebo konzole příliš tichý.

To ale neznamená, že herní sluchátka za ty peníze nestojí. Mnoho modelů jsou vysoce kvalitní zvuková zařízení, která spolu se specifickými „herními“ funkcemi poskytnou vynikající zvuk, který vám umožní vychutnat si nejen hry, ale také filmy s hudbou. Je těžké očekávat něco jiného od stejného HyperX Cloud Orbit s magnetoplanárními ovladači.

Závěr

Herní sluchátka tak vypadají jako vynikající investice pro ty, kteří si chtějí koupit all-in-one zařízení se skvělou funkčností, jednou ho zapojit a používat pro zábavu. Při výběru sluchátek je vždy vhodné si je poslechnout sami – s přáteli nebo v obchodě.